120,57 US$-0,8 %cierre 13 nov
Cifras hasta el 27 de septiembre de 2026, del 10-Q presentado el 29 de octubre de 2026
El trimestre cerrado el 27 de septiembre de 2026, frente al mismo trimestre del año anterior.
Hasbro, Inc.’s own guidance, from its results release of 20 de octubre de 2026. It is the company’s statement of what it expects, not a forecast of ours.
| Medida | 3 meses hasta27 sept 2026 | 3 meses hasta28 sept 2025 | Variación |
|---|---|---|---|
| Ingresos totales | 1,6B US$ | 1,6B US$ | +0,33 % |
| Beneficio | 394,5M US$ | 233,2M US$ | +69,17 % |
| Beneficio por acción | 2,77 US$ | 1,64 US$ | +68,90 % |
| Flujo de caja libre | 273,4M US$ | 260,9M US$ | +4,79 % |
Estos son trimestres sueltos, no un año móvil: las cifras del resto del sitio cubren doce meses y serán mucho mayores. Un negocio estacional oscila mucho entre ambos: ServiceNow gana 2.000 M$ de flujo de caja libre en su trimestre de diciembre y 500 M$ en el de junio.
Comparado con el mismo trimestre del año anterior, no con una previsión de analistas. Un «beat» o un «miss» necesita una estimación de consenso, que es un dato licenciado que no tenemos — y equivocarse es peor que dejarlo fuera.
Hasbro, Inc. no tiene ninguna transcripción de conferencia de resultados disponible.
“Inspiring a lifetime of play is our superpower, and this quarter showed what it can do,”
Citado literalmente de la publicación, y mostrado solo cuando el informe lo atribuye a una persona con nombre.
Las publicaciones salen antes de la apertura o tras el cierre, así que la ventana va del cierre previo al día del informe al cierre de la sesión siguiente: la reacción queda dentro en ambos casos.
Hasbro is a leading games, IP and toy company whose mission is to create joy and community through the magic of play. With 165 years of expertise, Hasbro delivers groundbreaking play experiences and reaches more than 1 billion fans annually around the world, through physical and digital games, video games, toys, licensed consumer products, location-based entertainment, film, TV and more. Through its franchise-first approach, Hasbro unlocks value from both new and legacy IP, including Magic: The Gathering, Dungeons & Dragons, Monopoly, Hasbro Games, Nerf, Transformers, Play-Doh and Peppa Pig, as well as premier partner brands. Powered by its portfolio of thousands of iconic marks and a diversified network of partners and subsidiary studios, Hasbro brings fans together wherever they are, from tabletop to screen. For more than a decade, Hasbro has been consistently recognized for its corporate citizenship, including being named one of the 100 Best Corporate Citizens by 3BL Media, a 2026 JUST Capital Industry Leader, a Brand that Matters by Fast Company, and one of the 50 Most Community-Minded Companies in the U.S. by the Civic 50 for fourteen consecutive years.
La propia descripción de la empresa, tal como aparece al pie de la publicación.
La cita y la descripción de la empresa proceden del 8-K del punto 2.02 que Hasbro, Inc. presentó el 20 de octubre de 2026; la tabla se elabora a partir de sus informes trimestrales. Leer la publicación en EDGAR Las cotizaciones están ajustadas por splits y dividendos.