जहाँ प्रवाह की बात है वहाँ पिछले बारह महीने, और जहाँ नहीं वहाँ नवीनतम बताया गया शेष।
राजस्व का 44% हिस्सा Ingame Revenues से आता है।
31 दिस॰ 2025 तक का वर्ष · $11.3M
दोनों एक ही पैमाने पर, क्योंकि दोनों पैसा हैं — जो स्तंभ ऊँचा है वही मायने रखता है।
नकदी में केवल बैंक शेष नहीं, अल्पकालिक निवेश भी गिने जाते हैं — तकनीकी कंपनियाँ अधिकांश हिस्सा विपणन योग्य प्रतिभूतियों में रखती हैं, और उन्हें छोड़ने पर आँकड़ा कई गुना कम बैठता है। ऋण में पट्टा देनदारियाँ शामिल हैं।
केवल वे तीन लागतें जिन्हें कंपनियाँ निरंतरता से बताती हैं। जो कुछ कंपनी अलग से नहीं बताती वह इन पट्टियों से बाहर रहता है, इसलिए यह पूरी लागत नहीं है।
अवलोकन पर नहीं, क्योंकि एक निर्णय के लिए पाँच चार्ट काफ़ी हैं — पर यहाँ पूरी, एक ही अवधि-स्विच पर। हर स्तंभ वहाँ समाप्त होने वाली चार तिमाहियों का योग है — एक पूरा वर्ष, आज तक लाया गया।
$14.52MQ2 2026+7.0%
कंपनी ने जो कुछ बेचा, किसी भी लागत से पहले। हर स्तंभ वहाँ समाप्त होने वाली चार तिमाहियों का योग है — एक पूरा वर्ष, आज तक लाया गया।
$4.1MQ2 2026-24.7%
मूल्यह्रास और परिशोधन से पहले का परिचालन लाभ — परिचालन लाभ से अनुमानित, क्योंकि कोई भी मूल्यह्रास टैग इतनी निरंतरता से नहीं बताया जाता कि इससे बेहतर किया जा सके। इसे संकेत भर मानें। हर स्तंभ वहाँ समाप्त होने वाली चार तिमाहियों का योग है — एक पूरा वर्ष, आज तक लाया गया।
$2.35MQ2 2026-62.2%आमदनी का 16.2%
कर सहित हर लागत के बाद जो बचा। हर स्तंभ वहाँ समाप्त होने वाली चार तिमाहियों का योग है — एक पूरा वर्ष, आज तक लाया गया।
16.2%Q2 2026-64.6%
बिक्री के हर डॉलर में से कंपनी कितना मुनाफ़े के रूप में रखती है। किराना कंपनी कुछ सेंट रखती है; सॉफ़्टवेयर कंपनी आधा तक रख सकती है। हर बिंदु वहाँ ख़त्म होने वाली चार तिमाहियों को दिखाता है — पूरा साल, आज तक।
$4.06M2025+241.8%
व्यवसाय चलाने और बनाए रखने के बाद बची नकदी। हर वित्त वर्ष का एक स्तंभ, जैसा दाखिल किया गया। अंतिम पूर्ण वर्ष पर रुक जाता है।
$0.39Q2 2026-65.5%
वही लाभ, हर शेयर पर बँटा हुआ। यदि यह ऊपर के लाभ चार्ट से पिछड़ता है, तो कंपनी शेयर जारी कर रही है और आपका हिस्सा छोटा हो रहा है। आज की शेयर संख्या पर पुनर्गणित, इसलिए स्प्लिट उछाल जैसे नहीं दिखते। हर स्तंभ वहाँ समाप्त होने वाली चार तिमाहियों का योग है — एक पूरा वर्ष, आज तक लाया गया।
5.43MQ2 2026+0.2%
लाभ कितने शेयरों में बँटता है। बढ़ना पतलापन है; घटना कंपनी का अपने शेयर वापस खरीदना। आज के आधार पर पुनर्गणित, इसलिए स्प्लिट उछाल जैसे नहीं दिखते। हर बिंदु वहाँ ख़त्म होने वाली चार तिमाहियों को दिखाता है — पूरा साल, आज तक।
3.5xQ2 2026+22.9%
आज 3.5x · दिखाई गई अवधियों में माध्यिका 3.5x और दायरा 1.1x–7.8x, Q4 2024 से Q2 2026 तक रेखा का टूटा हिस्सा 3 ऐसी अवधियाँ ढकता है जिनका कोई सार्थक गुणक नहीं — घाटा, या इतना छोटा लाभ कि अनुपात भाव से ज़्यादा हर के बारे में बताता है।
वार्षिक लाभ की प्रति इकाई चुकाई गई राशि। घाटे वाली अवधियाँ, और वे जहाँ लाभ इतना छोटा है कि अनुपात का कोई अर्थ न रहे, छोड़ दी जाती हैं — रेखा उनके पार खींचने के बजाय टूट जाती है। हर बिंदु वहाँ ख़त्म होने वाली चार तिमाहियों को दिखाता है — पूरा साल, आज तक।
ऊपर की हर चीज़ Motorsport Games Inc. की अपनी SEC रिपोर्टों से आती है, जैसा बताया गया। कोई अनुमान नहीं, कोई विश्लेषक आँकड़ा नहीं, कुछ भी समायोजित नहीं।
शेयर संख्या में वे उछाल जिन्हें हम नहीं समझा सकते: 31 दिस॰ 2023 के आसपास 2.20x और 31 दिस॰ 2025 के आसपास 1.66x। कोई स्प्लिट इन्हें नहीं समझाता, इसलिए कुछ भी समायोजित नहीं किया गया — अक्सर यह डेटा की समस्या नहीं बल्कि असली पतलापन होता है, इसीलिए इसे बताया गया है, ठीक नहीं किया गया।
इस कंपनी ने नहीं बताया: ब्याज आय, गैर-ब्याज आय, गैर-ब्याज व्यय, ऋण हानि के लिए प्रावधान, जमा, दिए गए ऋण, अल्पकालिक निवेश, माल-सूची, प्राप्य राशि, दीर्घकालिक ऋण (गैर-चालू), अल्पकालिक ऋण, कुल उधारी, वित्त पट्टा (चालू), कुल वित्त पट्टा देनदारी, वित्त पट्टा (गैर-चालू), चुकाया गया लाभांश, Change in Inventories, Change in Payables and Accruals, Change in Other Operating Capital, Change in Working Capital, और Acquisitions। कंपनियाँ स्वयं चुनती हैं कि कौन-से XBRL टैग इस्तेमाल करें, और जो टैग नहीं हुआ उसे वापस नहीं पाया जा सकता — इसलिए ये अनुमान के बजाय खाली हैं।
MSGM · Nasdaq · Communication Services · Electronic Gaming and Multimedia
$3.94-7.7%13 नव॰ बंद भाव
12 नवंबर 2026 को नतीजे जारी हुए; वे अभी इन आँकड़ों में शामिल नहीं हैं।
30 जून 2026 तक के आँकड़े, 14 अगस्त 2026 को दाखिल 10-Q से