GMHS · Nasdaq · ·
US$0.69-4.3%9月25日 收盘
截至 2026年6月30日 的季度,与去年同季度相比。
| 指标 | 截至该日的 3 个月2026年6月30日 | 截至该日的 3 个月2025年3月31日 | 变动 |
|---|---|---|---|
| 营业收入合计 | US$24.3M | US$28.9M | -15.80% |
| 利润 | US$1.2M | US$416.4K | +186.30% |
这些是单季度数字,不是滚动一年——本站其他地方的数字覆盖十二个月,会大得多。季节性业务在两者之间摆动很大:ServiceNow 在十二月季度赚 20 亿美元自由现金流,在六月季度只有 5 亿。
对比对象是去年同一季度,而不是分析师预测。要说“超预期”或“不及预期”需要一致预期数据,那是我们没有的授权数据——而搞错它比不提更糟。
Gamehaus Holdings Inc. is a technology-driven global mobile game publisher dedicated to bridging creative studios and players worldwide. With a portfolio spanning mid-core and casual games, Gamehaus delivers full-stack publishing support across market insights, user growth, live-ops, data analytics and monetization optimization. With a vision to be the go-to partner for creative teams, the Company specializes in combining global publishing reach with AI- and data-powered solutions to help partners build lasting success. As part of its strategic evolution, the Company intends to increasingly focus on AI-generated content to enable scalable content production across a broad ecosystem of creators and game developers.
公司自己的描述,取自公告末尾。
引述和公司简介来自 Gamehaus Holdings Inc. 于 2026年9月8日 随业绩提交的 6-K 文件;表格根据其季度报告编制。 在 EDGAR 上阅读公告 股价已按拆股和分红复权。
每场电话会的简短摘要——本季度的表现、管理层的预期,以及他们是否兑现了上次所说的话——下方附完整文字记录。
Source: Yahoo Finance, transcribed by Quartr. Speaker names and roles are as transcribed; analysts are sometimes unnamed.
此前电话会的摘要属于 Pro 内容。
此前电话会的摘要属于 Pro 内容。
此前电话会的摘要属于 Pro 内容。
电话会摘要属于 Pro 内容
两分钟读完 Gamehaus Holdings Inc. 的每场业绩电话会:关键数字、管理层的预期、是否兑现了上季度的展望,以及分析师提出但未获回答的问题。
先在 , , 或 上看一份——向所有人开放。
此前电话会的摘要属于 Pro 内容。
此前电话会的摘要属于 Pro 内容。