Electronic Arts Inc. nie ma jej w mapie branż, więc nie ma jeszcze z kim jej porównać. Mapa obejmuje tickery notowane w USA i jest okresowo odświeżana.
Trzy oceny, każda jako percentyl wobec 165 spółek, z którymi jest mierzona. Celowo trzymane osobno, zamiast stapiać je w jedną notę: tania, rosnąca i dobrze zarządzana to trzy różne fakty, a pojedyncza liczba ukryłaby, który jest który.
Za mało danych, żeby uszeregować
Najnowszy miesiąc jest celowo pominięty: stopy zwrotu zwykle utrzymują się przez 7-12 miesięcy, a ten najświeższy zwykle się odwraca. To opisuje, co kurs zrobił, i nic nie mówi o tym, co zrobi.
W środku swojej branży
To rentowności, więc wyżej znaczy taniej — spółka ze stratą ląduje na końcu, zamiast wypaść z zestawienia. Tanio to nie to samo co dobrze: wysoka rentowność to często kurs, który spadł nie bez powodu. Wszystkie pięć miar dostępnych.
3 testy nieraportowane
Co zarząd robi z pieniędzmi — punktowane na tym, na co odpowiadają sprawozdania, nigdy jako udział w całości.
Opis tego, gdzie ta spółka stoi wśród konkurentów, a nie rekomendacja. Oceny zaktualizowane 23 wrz 2026.
209,70 USD-0,1%zamknięcie 4 sie
Dane do 30 czerwca 2026, z raportu 10-Q złożonego 3 sierpnia 2026