US$0.59-1.6%11월 13일 종가
2026년 10월 27일에 실적을 발표했으며, 아직 이 수치에는 반영되지 않았습니다.
2026년 6월 30일까지의 수치 (2026년 8월 21일 제출 10-Q/A 기준)
Just reported
From Virtuix Holdings Inc.'s results release of 2026년 10월 27일; its quarterly report has since been filed.
Actual
US$767.3K
-26% y/y
-40% q/q
Guided
—
No guide given
Actual
-US$3.9M
Guided
—
No guide given
Set against the company's own guidance and the same quarter a year earlier, not analysts' estimates, which we do not hold. Adjusted figures are the company's own non-GAAP measures, as stated in the release.
| 항목 | 3개월 실적 (기준일)2026년 6월 30일 | 3개월 실적 (기준일)2025년 3월 31일 | 증감 |
|---|---|---|---|
| 총매출 | US$767.3K | US$1.5M | -48.14% |
| 순이익 | -US$7.2M | -US$2.3M | -210.80% |
이것은 단일 분기 수치이며 최근 1년치가 아닙니다. 이 사이트의 다른 수치는 12개월을 다루므로 훨씬 큽니다. 계절성이 있는 사업은 둘 사이의 차이가 큽니다. 서비스나우는 12월 분기에 20억 달러의 잉여현금흐름을 벌지만 6월 분기에는 5억 달러입니다.
애널리스트 전망이 아니라 1년 전 같은 분기와 비교했습니다. “서프라이즈”나 “쇼크”를 말하려면 컨센서스 추정치가 필요한데, 이는 우리가 보유하지 않은 라이선스 데이터입니다. 잘못 말하는 것이 아예 말하지 않는 것보다 나쁩니다.
Virtuix Holdings Inc.의 실적 발표 콜 녹취록이 없습니다.
“We are excited to share what we anticipate will be a standout quarter for Virtuix, driven by meaningful growth in Omni One revenues following our successful launch of Omni One for Quest in collaboration with Meta,”
발표 자료에서 그대로 인용했으며, 공시가 발언자를 실명으로 밝힌 경우에만 표시합니다.
실적 발표는 개장 전이나 장 마감 후에 나오므로, 기간은 발표일 전 종가부터 발표일 다음 거래일 종가까지입니다. 어느 경우든 반응은 이 기간에 들어 있습니다.
Virtuix Holdings Inc. (NASDAQ: VTIX) is a developer of AI-driven, full-body immersive simulation systems and the creator of the “Omni” omni-directional treadmill. Virtuix’s technology lets users physically move through virtual and AI-generated environments. The Company’s products are deployed across consumer entertainment, defense training and simulation, robotics, healthcare, research, and enterprise applications involving organizations including Meta, NASA, Tesla, KBR, and Sirica Therapeutics. The Company’s growing federal and defense footprint includes programs, deployments, and research initiatives involving the U.S. Army, Marine Corps, Navy, and Air Force. Virtuix continues to expand the Omni brand from immersive entertainment into a broader, full-body simulation technology platform serving multiple commercial and government markets.
발표 자료 말미에 실린 기업 자신의 소개글입니다.
인용문과 회사 설명은 Virtuix Holdings Inc.이(가) 2026년 10월 27일에 제출한 Item 2.02 8-K에서 가져왔으며, 표는 분기 보고서를 바탕으로 작성했습니다. EDGAR에서 발표 자료 보기 주가는 액면분할과 배당을 반영해 조정했습니다.