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낙관·기본·비관 시나리오이며, 우리가 고른 어림수가 아니라 이 사업이 실제로 이뤄 온 성장률과 이 기업 자신의 PER 범위에서 출발합니다.
US$0.84+3.1%11월 10일 종가
2026년 11월 13일에 실적을 발표했으며, 아직 이 수치에는 반영되지 않았습니다.
2026년 6월 30일까지의 수치 (2026년 8월 14일 제출 10-Q 기준)
Versus licenses gamification and rewards software to cybersecurity company ASPIS and interactive fan games to sports teams, venues, brands, and advertising agencies.