Roblox Corp è la 5ª più grande su 20 aziende valutate. Ne mostra 5. 1 altra è in questo settore ma non ha ancora un voto, quindi resta fuori invece di comparire vuota.
| Azienda | Voto | Valore di mercato | Ricavi | Margine di utile | Flusso di cassa libero | Prezzo su utile |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Gravity CO., Ltd.GRVY | C+ | — | 368,8M USD | 17,0% | 57,4M USD | 7,48 |
| Snail, Inc.SNAL | B | — | 85,9M USD | -11,2% | -1,2M USD | — |
| Netease, Inc.NTES | A+ | 77,8B USD | 17,4B USD | 27,9% | 7,6B USD | 15,60 |
| Take-TWO Interactive Software, Inc.TTWO | B | 37,9B USD | 6,7B USD | -4,8% | 337,5M USD | — |
| Roblox CorporationRBLX | A- | 29,4B USD | 5,7B USD | -17,6% | 1,6B USD | — |
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Valutate con gli stessi cinque controlli, dai loro documenti depositati alla SEC.
Un prezzo su utile vuoto significa perdita, non una cifra mancante: il rapporto non ha senso quando non c’è utile da dividere, e stamparne uno negativo farebbe sembrare l’azienda meno redditizia come la più economica.
I voti riguardano gli ultimi dodici mesi secondo i documenti depositati alla SEC da ciascuna azienda, quindi si muovono solo quando un’azienda deposita. Ogni colonna è calcolata dallo stesso codice che ha valutato Roblox Corp nella panoramica: qui non c’è nulla che venga dai rapporti proprietari di un fornitore di dati.
L’appartenenza a un settore non è un giudizio su quanto due aziende si somiglino. Raggruppa le aziende in base a come sono classificate, il che è un punto di partenza per il confronto e non un’affermazione che competano.
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