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Prochains résultats : 6 novembre 2026
67,34 $US+0,8 %clôture 29 sept.
Trois notations, chacune un centile face aux 19 entreprises que nous couvrons dans Electronic Gaming and Multimedia. Volontairement gardées à part plutôt que fondues en une note unique : bon marché, en hausse et bien gérée sont trois faits différents, et un chiffre unique masquerait lequel est lequel.
Proche du sommet de son secteur
Le mois le plus récent est écarté volontairement : les rendements ont tendance à persister sur 7 à 12 mois et le plus récent tend à s’inverser. Ceci décrit ce que le cours a fait et ne dit rien de ce qu’il fera.
Données insuffisantes pour classer
Des rendements, donc plus c’est élevé, moins c’est cher — une entreprise en perte finit dernière au lieu de disparaître du classement. Bon marché n’est pas synonyme de bon : un rendement élevé est souvent un cours qui a baissé pour une raison. Les cinq mesures disponibles.
4 vérifications non publiées
Ce que la direction fait de l’argent — noté sur ce que les comptes permettent de vérifier, jamais en part du total.
Une description de la place de cette entreprise parmi ses concurrents, pas une recommandation. Notations mises à jour le 2 sept. 2026.
Construit à partir des documents déposés par Gravity Co., Ltd. auprès de la SEC. Les chiffres sont tels que publiés, l’historique par action étant retraité sur la base d’actions d’aujourd’hui. Cette entreprise publie en KRW. Les chiffres sont convertis en dollars à 1,00 $US = 1 353,36 KRW, le taux actuel, appliqué à toutes les périodes de la même façon — ainsi la croissance et les marges sont celles de l’entreprise et non celles du change. Ceci décrit une entreprise — ce n’est pas un conseil en investissement ni une recommandation d’acheter ou de vendre.
L’entreprise grandit-elle, et génère-t-elle vraiment de la trésorerie ?
Affichage de 2 trimestres sur 40 de l’historique des notes de Gravity Co., Ltd.. Les 38 autres remontent jusqu’à septembre 2016.