Das Quartal zum 27. September 2026, gegen dasselbe Quartal ein Jahr zuvor.
Hasbro, Inc.’s own guidance, from its results release of 20. Oktober 2026. It is the company’s statement of what it expects, not a forecast of ours.
| Kennzahl | 3 Monate bis27. Sept. 2026 | 3 Monate bis28. Sept. 2025 | Veränderung |
|---|---|---|---|
| Gesamtumsatz | 1,6B $ | 1,6B $ | +0,33 % |
| Gewinn | 394,5M $ | 233,2M $ | +69,17 % |
| Gewinn je Aktie | 2,77 $ | 1,64 $ | +68,90 % |
| Freier Cashflow | 273,4M $ | 260,9M $ | +4,79 % |
Das sind einzelne Quartale, kein rollierendes Jahr — die Zahlen anderswo auf dieser Seite decken zwölf Monate ab und sind viel größer. Ein saisonales Geschäft schwankt dazwischen stark: ServiceNow erwirtschaftet im Dezemberquartal 2,0 Mrd. $ freien Cashflow und im Juniquartal 0,5 Mrd. $.
Verglichen mit demselben Quartal ein Jahr zuvor, nicht mit einer Analystenprognose. Ein „Beat“ oder „Miss“ braucht eine Konsensschätzung, ein lizenziertes Datum, das wir nicht führen — und es falsch zu machen ist schlimmer, als es wegzulassen.
Für Hasbro, Inc. ist kein Transkript einer Telefonkonferenz verfügbar.
“Inspiring a lifetime of play is our superpower, and this quarter showed what it can do,”
Wörtlich aus der Veröffentlichung zitiert und nur gezeigt, wenn die Einreichung es einer namentlich genannten Person zuordnet.
Veröffentlichungen kommen vor Eröffnung oder nach Börsenschluss, daher reicht das Fenster vom Schlusskurs vor dem Berichtstag bis zum Schlusskurs der Sitzung danach – die Reaktion liegt in beiden Fällen darin.
Hasbro is a leading games, IP and toy company whose mission is to create joy and community through the magic of play. With 165 years of expertise, Hasbro delivers groundbreaking play experiences and reaches more than 1 billion fans annually around the world, through physical and digital games, video games, toys, licensed consumer products, location-based entertainment, film, TV and more. Through its franchise-first approach, Hasbro unlocks value from both new and legacy IP, including Magic: The Gathering, Dungeons & Dragons, Monopoly, Hasbro Games, Nerf, Transformers, Play-Doh and Peppa Pig, as well as premier partner brands. Powered by its portfolio of thousands of iconic marks and a diversified network of partners and subsidiary studios, Hasbro brings fans together wherever they are, from tabletop to screen. For more than a decade, Hasbro has been consistently recognized for its corporate citizenship, including being named one of the 100 Best Corporate Citizens by 3BL Media, a 2026 JUST Capital Industry Leader, a Brand that Matters by Fast Company, and one of the 50 Most Community-Minded Companies in the U.S. by the Civic 50 for fourteen consecutive years.
Die Selbstbeschreibung des Unternehmens, wie sie am Fuß der Veröffentlichung steht.
Das Zitat und die Unternehmensbeschreibung stammen aus dem 8-K nach Punkt 2.02, das Hasbro, Inc. am 20. Oktober 2026 eingereicht hat; die Tabelle beruht auf den Quartalsberichten. Die Veröffentlichung auf EDGAR lesen Die Kurse sind split- und dividendenbereinigt.
120,57 $-0,8 %Schluss 13. Nov.
Zahlen bis 27. September 2026, aus dem 10-Q vom 29. Oktober 2026