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10,90 $0,0 %Schluss 25. Sept.
Das Quartal zum 30. Juni 2026, gegen dasselbe Quartal ein Jahr zuvor.
| Kennzahl | 3 Monate bis30. Juni 2026 | 3 Monate bis30. Juni 2025 | Veränderung |
|---|---|---|---|
| Gesamtumsatz | 93,6M $ | 119,9M $ | -21,96 % |
| Gewinn | 16,6M $ | -4M $ | +515,63 % |
| Gewinn je Aktie | 0,90 $ | -0,11 $ | +918,18 % |
Das sind einzelne Quartale, kein rollierendes Jahr — die Zahlen anderswo auf dieser Seite decken zwölf Monate ab und sind viel größer. Ein saisonales Geschäft schwankt dazwischen stark: ServiceNow erwirtschaftet im Dezemberquartal 2,0 Mrd. $ freien Cashflow und im Juniquartal 0,5 Mrd. $.
Verglichen mit demselben Quartal ein Jahr zuvor, nicht mit einer Analystenprognose. Ein „Beat“ oder „Miss“ braucht eine Konsensschätzung, ein lizenziertes Datum, das wir nicht führen — und es falsch zu machen ist schlimmer, als es wegzulassen.
Für Gdev Inc. ist kein Transkript einer Telefonkonferenz verfügbar.
GDEV is a gaming and entertainment holding company, focused on development and growth of its franchise portfolio across various genres and platforms. With a diverse range of subsidiaries including Nexters and Cubic Games, among others, GDEV strives to create games that will inspire and engage millions of players for years to come. Its franchises, such as Hero Wars, Island Hoppers, Pixel Gun 3D and others have accumulated over 550 million installs and $2.5 billion of bookings worldwide.
Die Selbstbeschreibung des Unternehmens, wie sie am Fuß der Veröffentlichung steht.
Das Zitat und die Unternehmensbeschreibung stammen aus dem 6-K mit den Ergebnissen, das Gdev Inc. am 21. August 2026 eingereicht hat; die Tabelle beruht auf den Quartalsberichten. Die Veröffentlichung auf EDGAR lesen Die Kurse sind split- und dividendenbereinigt.